글수 39
하이.. 미나상...벌날갭니다.
우선 마이크로소프트 홈에서 DIRECT X 9.0 개발자 SDK 를 받아야겠지요..
SDK 는 Standard Develope Kit 의 약자입니다.
표준 개발 킷이지요...
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=124552FF-8363-47FD-8F3B-36C226E04C85&displaylang=en
여기로 가면 바로 9.0 SDK 를 받을 수 있습니다.
그리고 비주얼 C++ 6.0 이 깔린 상태에서 이 SDK 를 인스톨합니다.
그리고 비주얼 C++ 에서 New 를 선택하고...
DirectX Application 을 프로젝트에서 선택...
프로젝트 이름은 아무 이름이나 쓴다음에 Next 를 계속 클릭....
그 담에 컴파일 / 실행하면 간단한 주전자 3D 모델이 눈 앞에 나타날 겁니다.
이것이 바로 Direct X FrameWork 를 이용한 아주 간단한 3D 프로그램을 짜는 거지요...
그럼 다음에...
* 벌날개님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-01-21 13:18)
우선 마이크로소프트 홈에서 DIRECT X 9.0 개발자 SDK 를 받아야겠지요..
SDK 는 Standard Develope Kit 의 약자입니다.
표준 개발 킷이지요...
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=124552FF-8363-47FD-8F3B-36C226E04C85&displaylang=en
여기로 가면 바로 9.0 SDK 를 받을 수 있습니다.
그리고 비주얼 C++ 6.0 이 깔린 상태에서 이 SDK 를 인스톨합니다.
그리고 비주얼 C++ 에서 New 를 선택하고...
DirectX Application 을 프로젝트에서 선택...
프로젝트 이름은 아무 이름이나 쓴다음에 Next 를 계속 클릭....
그 담에 컴파일 / 실행하면 간단한 주전자 3D 모델이 눈 앞에 나타날 겁니다.
이것이 바로 Direct X FrameWork 를 이용한 아주 간단한 3D 프로그램을 짜는 거지요...
그럼 다음에...
* 벌날개님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-01-21 13:18)
