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[밥통이와 겜 만들기 2탄] 가위 바위 보 겜을 만들자
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![포인트:440point (17%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/2.gif) 밥통 |
2003-12-27 |
5505 |
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Direct3D Tutorial1 : Creating Device
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 |
2002-08-03 |
5286 |
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[밥통이와 겜 만들기 3탄] 똥 피하기 게임을 만들자 (1부-잡담,게임형태)
2
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![포인트:440point (17%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/2.gif) 밥통 |
2004-11-22 |
5050 |
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벡터의 내적과 외적
2
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 |
2002-04-16 |
4935 |
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[밥통이와 겜 만들기 1탄] 준비물
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![포인트:440point (17%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/2.gif) 밥통 |
2003-12-26 |
4832 |
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충돌처리
2
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![포인트:2010point (70%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/4.gif) playus |
2002-05-01 |
4761 |
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기본적인 ogl함수 정리
2
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![포인트:5896point (8%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/8.gif) ljh131 |
2006-02-02 |
4678 |
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D3D 2D 최적화
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌날개 |
2003-03-18 |
4664 |
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DX 9.0 SDK 설치하기
3
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌날개 |
2003-01-04 |
4578 |
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게임 프로그래머를 위한 물리학
4
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 |
2002-04-20 |
4219 |
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제1장 3D 게임 프로그래밍의 기초
2
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![포인트:8057point (44%), 레벨:9/30 [레벨:9]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/9.gif) 고슴도치 |
2006-04-18 |
4088 |
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Direct3D Tutorial2 : Rendering Vertices
3
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌날개 |
2002-08-05 |
3971 |
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DX 8.0 Document 한글 번역본
1
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![포인트:320point (85%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/1.gif) 프로브 |
2002-10-02 |
3870 |
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3d 디바이스에서 한글 출력
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 |
2003-10-20 |
3837 |
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A*인공지능을 간단히 말해보면
5
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박군 |
2003-05-24 |
3805 |
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제2장 DirectX Graphics의 기초
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![포인트:8057point (44%), 레벨:9/30 [레벨:9]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/9.gif) 고슴도치 |
2006-04-20 |
3750 |
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D3DXCreateRenderToSurface() 의 용도
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌날개 |
2003-03-12 |
3477 |
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충돌처리 : 구충돌
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌날개 |
2002-05-02 |
3376 |
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D3D 디바이스 소실 처리
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 |
2003-12-10 |
3372 |
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OpenGL Window Class
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![포인트:2010point (70%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/4.gif) playus |
2002-05-03 |
3347 |