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야미 | 8 | | 2009-10-21 |
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대박게임 사업 제안서 보내드립니다
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정인주 | 21 | | 2009-09-23 |
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소스분석툴 소개( Doxygen과 Graphviz 조합.)
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![포인트:6111point (22%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/8.gif) 승룡.한밀() | 4191 | | 2008-02-14 |
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http://nahanmil.eglo-os.com/3618567질문/답변에서 제가 물어보고 자답해서 알아낸 내용을 적어봅니다. 소스 분석할 때 유용하게 이용하시기 바랍니다. 두 툴을 회사에서도 무료로 이용할 수 있습니다. 제 블로그에 올렸습니다. http:...
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Bison, Flex 와 DJGPP의 설치
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![포인트:6111point (22%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/8.gif) 승룡.한밀() | 2255 | | 2007-09-04 |
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http://nahanmil.eglo-os.com/3372432 이번에는 도움이 안 될 것 같은 DJGPP 설치에 관한 글입니다. 컴파일러 과목을 위해 설치하므로 Bison, Flex 을 설치해야 하기에 제목에 Bison, Flex을 넣었습니다. DJGPP 에 대해서는 ...
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MinGW와 이클립스 연동하기
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![포인트:6111point (22%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/8.gif) 승룡.한밀() | 1791 | | 2007-09-04 |
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http://nahanmil.eglo-os.com/3371989 윈도우즈 계열에서 오픈소스 프로그램이나 GNU 프로그램을 하는 사람들은 보통 MinGW를 많이 사용합니다. MinGW는 컴파일러이기 때문에 이 자체만으로 프로래밍 하기에는 부족한 면이 많습니다....
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CDMA 기술의 종말, OFDM 기술의 등장
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 | 2357 | | 2007-07-21 |
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CDMA 기술의 종말, OFDM기술의 등장 고속데이터의 다중반사파에 의한 문제점 일반적인 도심환경에서의 전파 특성은 일직선으로 도착하는 직접파 보다는 건물이나 지형지물에 반사되어 도착하는 많은 반사파가 일반적인 형태이다....
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HSDPA 내막을 들여다 보면 -2-
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 | 1932 | | 2007-07-21 |
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기지국에서 음성과 데이터 서비스의 공존 흔히 HSDPA 성능을 이야기할 때에는 기지국의 모든 에너지를 데이터 서비스에 할당하였을 때의 성능을 이야기 한다. 하지만 HSDPA 는 데이터 고속화를 위하여 WCDMA 에 올려진 ...
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HSDPA 내막을 들여다 보면 -1-
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 | 1856 | | 2007-07-21 |
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이번 이야기도 어찌어찌 긴~ 이야기가 될 것 같습니다. 많은 전문가들이 10년에 걸쳐 개발한 복잡한 기술을 쉽게 이해하려면 아주 약간의 인내가 요구되어야 하겠죠 ^^. 하지만 어렵지 않은 내용이니 가벼운 마음으로 읽어보시...
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대한민국의 EVDV 기술
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 | 1712 | | 2007-07-21 |
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동기식 cdma 기술의 발전 단계와 데이터 전송속도 앞의 이야기에서 EVDO 의 많은 장점에도 불구하고 데이터를 별도로 분리함에 따른 투자의 비효율성 등을 이야기 하였다. 투자의 현실성을 고려하면 “음성과 데이터의 고유한 ...
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퀄컴의 EVDO
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 | 1537 | | 2007-07-21 |
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퀄콤의 EVDO 1996년 IS95A 방식으로 우리나라에서 최초로 상용 서비스가 이루어진 동기식 cdma 기술은 기본적으로 음성통신 위주로 시작되어 왔지만 90년대 중반 부터의 급격한 인터넷 보급은 고속 데이터 서비스로의 이동이 ...
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퀄콤의 EVDO 와 피워보지도 못하고 시든 우리의 EVDV
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퀄콤의 EVDO 와 꽃도 피워보지 못하고 시든 우리의 EVDV 기술 1996년 IS95A 방식으로 우리나라에서 최초로 상용 서비스가 이루어진 동기식 cdma 기술은 기본적으로 음성통신 위주로 시작되어 왔지만 90년대 중반 부터의 급...
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CDMA 는 뭐고 WCDMA 는 뭡니까?
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1. 동기식 CDMA 와 비동기식 WCDMA 의 근본적 차이는 ?? 동기식 cdma2000,EVDO 기술은 퀄컴이 원천기술을 독점한 기술, 비동기 WCDMA,HSDPA 기술은 유럽의 여러 나라들이 협력하여 개발된 기술입니다. 물론 퀄컴의 cd...
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이동통신 기술의 단계별 발전
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 | 2292 | | 2007-07-02 |
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이동통신 기술의 세대별 진화 세계 이동통신 기술의 흐름과 향후 방향을 이해하기 위하여는 이동통신 기술의 세대별 발전단계에 대한 이해가 필요하다. 이동통신 발전의 단계를 구분하고자 할 때 우리나라에서는 지난 2000년에 ...
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이동통신 기술 진화의 당위성
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“불편은 발명의 어머니 ” 라고 합니다. 그동안 생활속에서의 기술적 발전을 돌아 보면 분명 “불편은 발명의 어머니”임에 틀림이 없는 것 같다. 그럼 지금의 이동통신은 뭐가 그리도 불편하기에 사활을 걸고 진화를 하여야 ...
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[번역] 챕터1 : 첫번째 프로그래밍 코드
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 | 3023 | | 2003-11-11 |
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Your First Windows Program 이제 코딩할 차례이다. 아주 간단한 윈도우 프로그램의 코드를 보면서, 도스 시절의 프로그램과 비교해보자. 이 방법은 개발환경을 사용하고, 프로그램을 컴파일하는데에 도움이 될 것이다. A Charac...
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윈도우의 dwFlags처럼 정의 플래그 만들기
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![포인트:400point (8%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/2.gif) 소울하이 | 2625 | | 2002-07-26 |
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윈도우에 보면 항상 윈도우 스타일이라든가 그런것을 플래그 라고 정해두고, 입력할때 WS_POPUP | WS_CHILD | WS_ ... 이런식으로 BIT OR 연산으로 플래그를 사용한다. 그럼 플래그란 무엇이냐? 음 한마디로 말하면 옵션이...
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WINAPI의 기본, 창하나 만들기..
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![포인트:11097point (10%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) Formas | 3197 | 1 | 2003-07-09 |
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WINAPI플밍할때, 제일 기초되는 창하나만들기입니다. 출처 : WINAPI정복 ---------------------------- #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WP-ARAM,LPARAM); HINSTANCE g_hInst; HWND hWndMain; ...
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[Win32API] 윈도우 작업영역 크기조절
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![포인트:130point (14%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/1.gif) canelia | 2060 | | 2006-01-27 |
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[code] BOOL WINAPI SetClientSize(HWND hWnd, int nWidth, int nHeight) { RECT rtWindow, rtClient; GetWindowRect(hWnd, &rtWindow); GetClientRect(hWnd, &rtClient); nWidth += (rtWindow.right ...
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[번역] 챕터2 : 유니코드의 소개
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![포인트:10980point (4%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://ljh131.cafe24.com/beeswing/zbxe/modules/point/icons/default/11.gif) 벌나래 | 2483 | | 2003-11-12 |
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Chapter 2 An Introduction to Unicode 첫 번째 챕터에서, 명령어입력방식의 프로그래밍에서는 볼 수 없고, 윈도우 프로그래밍에서 볼 수 있는 C 언어의 용법을 설명할 거라고 말했었다. wide-character(한글이나 한문, 일본...
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